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mehr Produktionseinheiten
#11
Das Problem gibs immer wieder mal, das aller Lieferanten zusammen und trotz verdoppelung durch "bestromung" zuwenig für die Abnehmerfabrik produzieren (hab genau so ein savegame wo zuwenig holz produziert wird)

Könnte nicht schon bei der Fabriksgenerierung darauf geachtet werden, das die Lieferanten in summe zumindest 50% des Abnehmers erzeugen?
"Näääxte Staaatiooon: Häääägeyshalom"
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#12
Das ist gewollt, da bei Erzeugung eines zweiten Abenhmers auch noch Reserven verbleiben. DIe Möbelindustrie ist allerdings nie wirklich ausbalanciert worden.
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#13
apropos tankstelle:

Die verbraucht VIEL zu wenig wenn man nich crossconnect spielt..

eine tankstelle mitte in einer 30k ew-stadt müsste doch recht viel verbrauchen, oder?
99% der Fehler eines PCs sitzen vor ihm ;-)
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#14
Wenn man die 30000 Stadt per Wachstum erzeugt, dann sollte diese auch rund 3 Tankstellen haben. Die werden sicher mit einer Raffinerie versorgt.
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#15
äh.. ja mei.. also die stadt hatte am anfang 25000 Ew... durch generierung (20 Städte à 2k EW..)

inzwischen is se ziemlich gewachsen, aber die Ölbohrinsel produziert a bissele viel für meine einzige tankstelle auf dem lande =)
99% der Fehler eines PCs sitzen vor ihm ;-)
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#16
Archiv (Industriecode totalrenoviert)
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