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02-02-2011, Wednesday-19:10:05
Simutrans-Version:
sim-gcc4_2011-02-02_v102.3_r4243
PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien):
simupak64-376
Betriebssystem:
Linux
Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
Beim Aufschütten am Rande ergibt sich Angehängter Fehler, obwohl nur das Normale Aufschütt-tool verwendet wurde. Beim Abschütten verschwindet es auch nicht wieder, siehe 2. Bild
Konnte es bei einem neuen Spiel nicht reproduzieren, bei diesem Spiel sehr wohl. Spiel übersende ich gerne bei Nachfrage
Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
Grafikfehler
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Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....
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02-02-2011, Wednesday-19:13:48
Wo ist der Fehler. Der Rand kann nicht aufgeschüttet werden, der muss auf Höhe 0 enden. Ist es das?
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02-02-2011, Wednesday-20:49:58
Wenn DU Dir die Bilder ansiehst, siehst Du, das er nicht normal Aufschüttet, sondern eine "Ecke" Produziert. Habe es mal markiert ...
Diese wurde NICHT von mir Produziert ...
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02-02-2011, Wednesday-21:34:08
kannst du das Savegame mal hochladen?
Der Zaun auf dem ersten Bild gehoert da auch nicht hin, der ist ja durchgaengig auch dort, wo alles glatt ist.
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02-02-2011, Wednesday-22:26:07
Siehe Link Deaktiviert
Problem befindet sich Rechts-Unten Nähe "Regis"
(Savegame wird allerdings gelöscht, wenn Bug solved werden würde)
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02-02-2011, Wednesday-23:34:26
sollte mit 4245 funktionieren. Die Hoehe der Punkte auf dem Rand wurde nicht korrekt initialisiert.
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03-02-2011, Thursday-18:14:20
Noch ist er online ..... und mit dem aktuellen (nightly) PAK64 spielbar .....
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03-02-2011, Thursday-18:31:29
Da ist wohl das M mit einem G vertauscht worden
5 GigaByte wären glaub ich auch fast unmöglich (vielleicht als ungezipptes XML Savegame einer 4096x4096 großen Karte)
Nachtrag:
Mein aktuelles Spiel (4096x4096 groß) ist als XML Savegame 6 GB groß und normal als gezipptes Binary etwa 68 MB
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04-02-2011, Friday-13:09:37
O.K. ... mea culpa ;o)
Genau das hatte ich übersehen .....
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