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Balancing 3.0?
#24
(09-06-2020, Tuesday-13:52:46 )makie schrieb: Derzeit ist es egal ob 10 oder 100 Züge vor 100% Laden warten. Einfach weil es nichts kostet.
Höchstens das Wartegleis kostet auf dem die wartenden Züge stehen.

Es kostet schon was, den Wertverlust der Fahrzeuge. Und der spielt dann eine Rolle, wenn das Konto im Minus ist und nur noch der Fahrzeugwert den Bankrott verhindert. Und hat man den Wertverlust beim ersten raus fahren  gesetzt, dann reduziert sich der Fahrzeugwert gleich beim Anfang. Das heist, kauft man ein Fahrzeug lässt es 1x fahren und verkauft es wieder hat man uU. sogar schon Minus in der Kasse. Nämlich dann, wenn der Gewinn niedriger ist als der Wertverlust beim raus fahren.

Aber es macht auch keinen Unterschied, wenn es mtl. Instandhaltungskosten für Fahrzeuge gibt und der Gewinn steigt weil die Betriebskosten reduziert werden. Sprich, wenn die mtl. Kosten schön gerechnet werden sind sie wirkungslos.

Und wenn ich hier die Zahlengrößen sehe, da dürfte es viel wirkungsvoller sein den Warenpreis oder den Bonus zu verringern, statt zu versuchen neue Abzüge rein zu bringen.

Und es gibt noch einen Faktor, der hier sehr wenig beachtet wird. Nämlich die Kartengröße und daraus resultierend die Entfernungen. Auch die Topologie spielt eine Rolle. Ich spiele bevorzugt eher kleine Karten. Das heist dann das ich gar keine Eisenbahnen mehr verwenden könnte, wenn ich die erforderliche gefahrene Feldzahl nicht erreiche. Nun bin ich eher ein Eisenbahnspieler und kein LKW-Tycoon. Und beides zusammen disqualifiziert für mich einige Grafiksets, weil die nur auf Masse und Größe ausgelegt sind. Weil ich bevorzuge auch eher kleine Städte beim Start der Karten die dann wachsen.

Die Topologie der Karten ist auch so eine Sache. Sehr viele Karten ( auch in Netzwerkspielen ) sind gemäßigt flach. Also die Bergigkeit ist eher gering. Je größer Karten werden um so weitläufiger und flach werden diese. Flach bedeutet dann auch, das Platz für ausufernde Infrastruktur vorhanden ist.

Von der Kartengröße hängt auch das benötigte Startkapital ab. Was bei großen Karten nicht ausreicht ermöglicht bei kleinen Karten die Vollerschließung in kürzester Zeit. Kartengrößenabhängiges Startkapital wäre auch was schönes.

Liegt halt an der Mentalität des Spieler/Menschen was für Ziele er hat. Andere zu dominieren und zu übertrumpfen ist scheinbar ein weit verbreitetes Ziel.
Script-KI für Simutrans r10894+ / Simutrans Nightly Builds
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Balancing 3.0? - von Flemmbrav - 04-08-2019, Sunday-23:39:26
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