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Slope Tools - Gefährliche Hanglagen
#19
Mir geht es im Moment nur darum die Abstürze zu beseitigen, und die Spielstände nicht kaputt zu machen. Ein defekter Spielstand ist wahrscheinlich für den Spieler sogar ärgerlicher als ein Abstürz.

Meldungen über Grafikfehler werde ich vorerst alle ignorieren. Ein guter Teil lässt sich mit der aktuellen Grafikengine auch gar nicht beheben.

Ich denke vorerst sollten wir die Anwendung von Slope-Tools auf nichtleere Felder generell verbieten. Das scheint ein Hauptquelle von Problemen zu sein.


@Chesirebeagle:

Abgeschaltete Autos und Fussgänger sind wirklich weg. D.h. sie verbrauchen keinen Speicher und keine CPU Zeit.
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Nachrichten in diesem Thema
Slope Tools - Gefährliche Hanglagen - von Hajo - 16-11-2004, Tuesday-13:23:05
[Kein Betreff] - von Marnem - 16-11-2004, Tuesday-13:34:05
[Kein Betreff] - von Hajo - 16-11-2004, Tuesday-14:17:14
[Kein Betreff] - von Dirk - 16-11-2004, Tuesday-17:12:39
[Kein Betreff] - von Hajo - 16-11-2004, Tuesday-17:58:17
[Kein Betreff] - von Cheshirebeagle - 16-11-2004, Tuesday-18:33:33
[Kein Betreff] - von MHz - 16-11-2004, Tuesday-18:37:03
[Kein Betreff] - von Cheshirebeagle - 16-11-2004, Tuesday-18:43:02
[Kein Betreff] - von MHz - 16-11-2004, Tuesday-18:51:40
[Kein Betreff] - von Hajo - 16-11-2004, Tuesday-18:56:33
[Kein Betreff] - von Cheshirebeagle - 16-11-2004, Tuesday-19:11:56
[Kein Betreff] - von MHz - 16-11-2004, Tuesday-19:14:48
[Kein Betreff] - von Cheshirebeagle - 16-11-2004, Tuesday-19:45:16
[Kein Betreff] - von Dirk - 17-11-2004, Wednesday-00:16:57
[Kein Betreff] - von hsiegeln - 17-11-2004, Wednesday-09:48:35
[Kein Betreff] - von mip - 17-11-2004, Wednesday-10:47:28
[Kein Betreff] - von Cheshirebeagle - 17-11-2004, Wednesday-11:11:14
[Kein Betreff] - von mip - 18-11-2004, Thursday-10:31:16
[Kein Betreff] - von Hajo - 18-11-2004, Thursday-12:38:55
[Kein Betreff] - von mip - 18-11-2004, Thursday-12:41:55

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