09-02-2008, Saturday-18:13:41
Zitat:Original von TonyBzt
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Scheinbar ist der "Render-" Algorithmus im Blender Schrott
Das Rendern ist eher eine Kunst für sich würde ich sagen.
Dürfte am Drehpunkt respektive an der Entfernung liegen.
Und krumme Zahlen (druch Maßstäbe) werden irgendwo hin gerundet. Bei mehreren Rundungen addieren sich die Differenzen und es kommt zu abweichungen.
Du brauchst nur die blauen Schienen von weiter oben über Deine Grafik legen.