13-03-2008, Thursday-19:11:07
Das ist das Problem mit Texturen. Allerdings sind groundobj in Vorbereitung, die den Grund wie früher auflockern können, also Steine, Seen ...
Was die Küstenkanten angeht, habe ich das hoffentlich im Nightly etwas verbessert. Der Texturecode stammt aber im wesentlichen von kierongreen.
Was die Küstenkanten angeht, habe ich das hoffentlich im Nightly etwas verbessert. Der Texturecode stammt aber im wesentlichen von kierongreen.