20-07-2008, Sunday-00:02:13
Nach dem Laden eines Spielstandes gibt es erst einmal keine Verbindungen. Die Neuberechnung im Hintergrund dauert ein paar Sekunden bis eine Minute. Wenn das Spiel dabei fast forward läuft, werden halt vermehr Verbindungen nicht gefunden.
Kann ich aber nicht recht mit meinen Testspielen nachvollziehen ...
Kann ich aber nicht recht mit meinen Testspielen nachvollziehen ...