22-09-2008, Monday-17:19:34
Zu deinem ersten Vorschlag gpmfuchs: Das halte ich für umsetzbar, mal vom Aufwand für die Programmierung abgesehen.
Das Zweite, die Spielkomplexität halte ich für sinnlos. Jeder paksetentwickler bzw. jedes -team kann von seinem pak verschieden komplexe pak-sets rausbringen.
Und in einem übersichtlichen Pak-Set sollte es nicht zu viele Gebäude geben bei eingeschalteter Timeline. Das liegt mehr an der Einordnung der Gebäude etc.
Das Zweite, die Spielkomplexität halte ich für sinnlos. Jeder paksetentwickler bzw. jedes -team kann von seinem pak verschieden komplexe pak-sets rausbringen.
Und in einem übersichtlichen Pak-Set sollte es nicht zu viele Gebäude geben bei eingeschalteter Timeline. Das liegt mehr an der Einordnung der Gebäude etc.