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Profitable Passagiere mit Version 102 ?
#15
Also ich kann keinen nennenswerten Unterschied feststellen.

Interessant währe es ja erst mal, ob außer mir diesen Effekt ebenfalls hat.

In meinem letzten Game (Version 100, Pak128 ) habe ich zwichen 2 großen Städten so 5 - 10 Züge a 1100 Passagiere eingesetzt um alle weg zu bekommen.

In meinem aktuellen Game (Version 102, Pak128 ) habe ich zutun 2 - 3 Züge a 350 Passagiere auszulasten.

Der Unterschied ist doch enorm. (in beiden Games ist die Karte zu 80% erschlossen - also alle Städte sind angebunden, aber innerorts noch nicht koplett abgedeckt).

Hat den Effekt sonst noch wer??


Edit: Übrigens hat das anheben des passenger_factor von 16 auf 32 nichts geändert.
"Alles was du hast, hat irgendwann dich." Tyler Durden
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Nachrichten in diesem Thema
Profitable Passagiere mit Version 102 ? - von Phantom25 - 24-04-2009, Friday-00:01:43
[Kein Betreff] - von marcello - 24-04-2009, Friday-05:55:13
[Kein Betreff] - von prissi - 24-04-2009, Friday-12:29:18
[Kein Betreff] - von Anonymissimus - 24-04-2009, Friday-16:49:36
[Kein Betreff] - von Phantom25 - 24-04-2009, Friday-22:38:21
[Kein Betreff] - von prissi - 25-04-2009, Saturday-00:09:24
[Kein Betreff] - von Phantom25 - 25-04-2009, Saturday-01:18:53
[Kein Betreff] - von prissi - 25-04-2009, Saturday-13:18:32
[Kein Betreff] - von tex - 09-05-2009, Saturday-18:14:46
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[Kein Betreff] - von Hajo - 10-05-2009, Sunday-12:25:28
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[Kein Betreff] - von tex - 10-05-2009, Sunday-13:50:48

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