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ein paar ideen eines neuen ;)
#2
Zitat:Original von R-TEAM
Hi,

erstmal DANKE an die Devs für das tolle Game Wink
Komme von OpenTTD und finde ST in VIELEN punkten weit besser Wink
Einiges wird z.Z. auch bei OpenTTD versucht und darum möchte ich erstmal auf probleme hinweisen die dort schon aufgetreten sind und hier evtl. vermieden werden können :
Mischung verschiedener Sets (pak sets glicher pixelzahl..64 z.b.)
es ist bestimmt interessant wenn mal richtiges multiplayer geht und auf ner großen karte das verschiedene player unterschiedliche sets einsetzen.
(german/stock/Japan..)Das scheint mir z.Z. noch nicht möglich ...
Wäre schön wenn das implementiert werden würde ..
ebenso ein problm erst bei multiplayer ist de möglichkeit waren untereinander auszutauschen und strecken (schienen) anderen mitspielern gegen gebühr mitbenutzen zu lassen ..

du kannst alle sets in der selben größe mischen und dann selbst drauf achten, die sets an jeweils nur einer ecke der karte einzusetzen. aber so ist es noch nich drin, und bei größeren karten wäre es sicherlich interessant.

Zitat:Nun etwas ganz anderes Tongue Was ich schön fände wäre die möglichkeit (optional) bautätigkeiten mehr realistisch zu gestalten ... Heist -> nen gebäude (depot/bahnhof) wird nicht über nacht gebaut straßen/schienen verlegen kostet mehr zeit massive erdarbeiten erfordern das die abgetragene erde irgendwohin befördert wird,ebenso bei benötigter erde beim auffüllen .. (hier meine ich massive veränderungen,ncht 1-2 felder nur ..) Das wäre jetzt erstmal - alles Wink Grüße R-TEAM

also eine verzögerung für bautätigkeiten? dürfte eig. nich schwer einzubaun gehn... wenn, dann bitte als einstellmöglichkeit.
das mit den erdarbeiten dürfte da schon schwerer werden
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ein paar ideen eines neuen ;) - von R-TEAM - 15-11-2009, Sunday-04:56:44
RE: ein paar ideen eines neuen ;) - von rudi1291 - 15-11-2009, Sunday-10:37:47
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