16-11-2009, Monday-18:01:29
Erstmal, die neuen Diskussionen er letzten 2 Tage sind recht interressant. Aber zum eigentlichen Thema:
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@The Transporter: Deine Sorgen sind durchaus angebracht. Auch ich male es mir als äußerst schwierig aus, Strecken in einer Gewaltstadt von heute auf morgen zu erneuern und zu elektrifizieren?
ABER: Haben die Verwaltungen der Bahngesellschaften auch gerade dieses Problem, das am meisten Probleme macht? Wie baue ich die Strecke um, um möglichst geringe Ausfälle an Zügen zu riskieren. Natürlich gibt es dann Aufgebrachte, zu recht, denen dies nicht passt. Man denke an die Trassenerneuerung Nürnberg- Bayreuth(Oder wars Bamberg?). Die Züge fielen fast gänzlich aus, und zwar nicht für eine Nacht, sondern für 2 Monate! Aber das ist ein anderes Thema. Kurzum: Simutrans ist so realistisch (geworden), dass das eigentlich ein dicker "Patzer" ist. Natürlich wird es Probleme für Spieler geben, aber wo bleibt sonst die "Spannung" in späterer Zeit, wenn man einfach schnell ne neue Schiene "drüberbaut"?
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@The Transporter: Deine Sorgen sind durchaus angebracht. Auch ich male es mir als äußerst schwierig aus, Strecken in einer Gewaltstadt von heute auf morgen zu erneuern und zu elektrifizieren?
ABER: Haben die Verwaltungen der Bahngesellschaften auch gerade dieses Problem, das am meisten Probleme macht? Wie baue ich die Strecke um, um möglichst geringe Ausfälle an Zügen zu riskieren. Natürlich gibt es dann Aufgebrachte, zu recht, denen dies nicht passt. Man denke an die Trassenerneuerung Nürnberg- Bayreuth(Oder wars Bamberg?). Die Züge fielen fast gänzlich aus, und zwar nicht für eine Nacht, sondern für 2 Monate! Aber das ist ein anderes Thema. Kurzum: Simutrans ist so realistisch (geworden), dass das eigentlich ein dicker "Patzer" ist. Natürlich wird es Probleme für Spieler geben, aber wo bleibt sonst die "Spannung" in späterer Zeit, wenn man einfach schnell ne neue Schiene "drüberbaut"?
Mein Vertreter bei MyMiniCity ist hier- man wartet auf viel Wachstum
Addons von mir - nicht die besten, aber nützlich :thumbup:
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