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Checksumme beim Betreiben von ST als Server/Client Netzwerk
#2
Zitat:Original von jonasbb
Set mit/ohne Addons miteinander zu verbinden klappt. (Wenn man ein Addons-Objekt nutzen will stürzt der Server ab.)
Du meinst so ein Ding bauen etc? Muesste halt server-seitig abgefragt werden, ob das Objekt da ist.

Zitat:Bei unterschiedlichen Sets stürzt einfach nur der Client ab.
Das ist auch verstaendlich: immerhin versuchst du ein Spiel zu laden, dass mit einem anderen Pakset erstellt wurde.

Meines Wissens ist das Checksumme bilden noch nicht implementiert.
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RE: Checksumme beim betreiben von ST als Server/Client Netzwerk - von Dwachs - 18-05-2010, Tuesday-13:57:11
[Kein Betreff] - von prissi - 18-05-2010, Tuesday-16:27:29

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