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Zufällige Straßendetails
#6
groundobj ist wahrscheinlich die flexiblere Variante.
Die Integrierte Version ist aber für Flüsse, besonders bei den geraden Felder eine Lösung. Die sehen z.Z. sehr eintönig aus.
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Zufällige Straßendetails - von Cruzer - 23-05-2010, Sunday-17:14:39
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