17-10-2010, Sunday-19:32:39
Seit R3880 haben diese Probleme (zumindest nach meiner Erfahrung) massiv zugenommen:
sim-server: dataobj/network.cc:585: void network_remove_client(SOCKET): Assertion `active_clients>0' failed.
tritt im Vergleich zu früheren Version (3878 zB) nun sehr gehäuft auf und diesmal nicht wie früher auf Clientseite sondrn durch Absturz des Serverspiels.
sim-server: dataobj/network.cc:585: void network_remove_client(SOCKET): Assertion `active_clients>0' failed.
tritt im Vergleich zu früheren Version (3878 zB) nun sehr gehäuft auf und diesmal nicht wie früher auf Clientseite sondrn durch Absturz des Serverspiels.