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Offenes Konsolenfenster und lange Ladezeiten
#5
Das liegt daran, das zum einen Mingw und SDL ein Update bekamen und zum anderen daran, das Simutrans tatsächlich einen Konsolenanwendung ist. Nur sah man das vorher nicht so.
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Nachrichten in diesem Thema
Offenes Konsolenfenster und lange Ladezeiten - von Xineoph - 29-01-2012, Sunday-20:41:39
[Kein Betreff] - von wernieman - 29-01-2012, Sunday-21:23:14
[Kein Betreff] - von prissi - 29-01-2012, Sunday-23:22:54
[Kein Betreff] - von Xineoph - 30-01-2012, Monday-00:05:34
[Kein Betreff] - von prissi - 30-01-2012, Monday-00:30:28
[Kein Betreff] - von Xineoph - 30-01-2012, Monday-13:56:34
[Kein Betreff] - von pETe! - 30-01-2012, Monday-15:53:44
[Kein Betreff] - von a0001 - 30-01-2012, Monday-18:35:46
[Kein Betreff] - von The Transporter - 30-01-2012, Monday-18:46:13
[Kein Betreff] - von Xineoph - 30-01-2012, Monday-20:18:18
[Kein Betreff] - von wernieman - 30-01-2012, Monday-22:30:13
[Kein Betreff] - von schlingo - 31-01-2012, Tuesday-18:41:23
[Kein Betreff] - von Xineoph - 01-03-2012, Thursday-23:35:47

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