22-05-2013, Wednesday-17:09:32
Der Computer müßte das Depot suchen, das der in der Linienverwaltung an erster Stelle gesetzten Haltestelle, am nächsten ist. Das klingt erstmal recht einfach, ist aber aus besagten Gründen nicht so einfach umzusetzen. Da im Spiel keine Listen, der den Linienstartpunkte am nächsten gelegenen Depots geführt wird, muß alles live berechnet werden. Und das hat prissi schon beschrieben, kostet eben Rechenpower und Zeit.
Zitat:Man könnte festlegen, dass bei Stationen, bei denen Mindestbeladungen festgelegt sind, diese zuerst angefahren werden. Damit würde sich das Problem erledigenDas würde aber noch mehr Rechnezeit erfordern, da noch eine Variable dazukommt.