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Simutrans 87.02
#21
Zitat:Original von prissi
Das liegt vermutlich an den Debugmitteilungen. Da das Fenster mit diesen ein DOS-Fenster ist (zumindest dem Anschein nach) scheint der Puffer für Meldungen dort auch sehr klein zu sein (2k). Wenn der voll ist, muss halt 50ms gewartet werden, bis sich Windows mal wieder um die Konsole kümmert. Mit der SDL-Version kommt das i.A. nicht vor.

Leider muß ich Dir mitteilen, das auch in der SDL das problem auftritt ... wenn auch nicht so extrem. In der Version leuft der verkehr noch, auch wenn es etwas "stockt". Der Mauszeiger friehrt aber ein ... nach etwas Zeit (Bis zu 10 sec.) geht es dann wieder ....

Gruß,
Werner
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#22
Ähh...
Wo kann man das Saugen? Bei mir funktioniert kein Link, weder zu .sdl noch zu Pak64.

ZumThema 64er PAK oder 128er Pak: Mir fehlt beim 64er Pak noch eine Zoomstufe, das ich auch mal ohne Bildschirmlupe was sehe.

Gruß

Hans Dampf.
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#23
Ein Zoom mehr in 64 und DU hast 128er Auflösung - vielleicht solltest Du wechseln? Big Grin
Wenn wir ins 64 mehr hineinzoomen, dann sieht das bestimmt sehr klötzchenmäßig aus.
Wir sollten damit aufhören uns durch Dinge, die wir nicht können davon abhalten zu lassen das zu tun, was wir können.
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#24
Der A*-Star Pfadfinder hat noch ein kleines Problemchen in dieser Version (insbesonderes mit Schiffen): Er sieht nämlich viel zu weit in die falsche Richtung. Das könnte auch das Stocken erklären. Sollte in der nächsten Version behoben sein.
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#25
Kleine Infonachfrage,

wofür steht "A*-Star "??

Eine besonderer Algorythmus aus der Forschung .. oder nur eine Simutarns Interne Bezeichnung?

Danke für die Aufklährung :o)

Gruß,
Werner
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#26
Den Fehler mit dem Einfrieren kann ich für Linux nicht bestätigen, selbst bei extremer Beschleunigung eines Spiels (0 FPS, 2 sim) und eingeschaltetem Log. Könnte daran liegen, dass Simutrans aus dem Terminal aufgerufen wird und die Logs auch direkt dort hineinschreiben kann?

Bei den Schiffen ist mir das auch schon aufgefallen: Ein Schiff sollte zuerst nach Osten und dann nach Norden fahren; zuerst fährt es ein Feld nach Süden. Gleich in Gegenrichtung: Statt Richtung Süden und dann Westen fährt es zuerst ein Feld nach Osten (keine Hindernisse).
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#27
Ich wollte nur schnell fragen, wo man das Flugzeug addon runterladen kann. Ich weiss, das passt eigentlich nicht hier rein, aber ich weiss es eben nicht.
Danke
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#28
Die Flugzeuge sind noch in der Entwicklung, also noch nicht verfügbar.
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#29
Nochmals zurück zum Problem mit dem blockierten Simutrans:
Werniemans Karte geladen -> Fehler tritt ebenfalls auf
Karte unter Linux neu gespeichert, Spiel beendet, neu gestartet, soeben gespeichertes Spiel wieder geladen -> Spiel läuft wie geschmiert, führt Befehle sofort aus, selbst bei Sim=1
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#30
@leu89
Im 128er 1.2.4. gibt es ein Wasserflugzeug.

M.f.G. FELOS
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