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64er Grafiken von Nobody
#31
Und nun kommen wieder ein paar Grafiken. Ich starte mit einem Designer Haus.

Nobody


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Nieder mit der Schwerkraft, es lebe der Leichtsinn!
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#32
Und direkt hinterher ein lukrativer Eckladen.

Nobody


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#33
Nun kommt ein nettes, familienfreundliches Haus.

Nobody


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#34
Nun kommen zwei Versionen eines Hotels, namens Future Hotel.

Nobody


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#35
Damit die Simu-Menschen auch die Qual der Wahl spüren dürfen, kommt nun noch ein Hotel: Das Golden Pyramid Hotel.

Nobody


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#36
Neben dem Eckladen bringt auch der einfache Laden viele Passagiere und Post in eure Städte.

Nobody


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#37
Zwar in der Stadt nicht soooo toll aber für den örtlichen Makler gut, das Musterhaus.

Nobody


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#38
Auch ein Blickfang für eure Simu-Menschen, das kleine, rote Haus.

Nobody


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#39
Und last but not least, alle bisherigen Paks plus die neuen in einem Zip.

Viel Spaß, Nobody


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#40
Zitat:Original von Nobody
Damit die Simu-Menschen auch die Qual der Wahl spüren dürfen, kommt nun noch ein Hotel: Das Golden Pyramid Hotel.

Nobody

Ist nur ein Tipp: Das Haus wirkt auf mich als würde es schon stehen bleiben, aber nur solange kein Wind weht (und in simutrans gibts ja kein Wind Wink ). Also ich hätte die untersten Geschosse etwas breiter (1 Fenster mehr) gemacht. Die Last der oberen Geschosse würde sonst sehr auf die vordere Ecke drücken.

Und zu den hineinversetzten Fenstern: Dein Haus wirkt sehr dynamisch, nicht so glatt durch den "fehlenden" Teil. Aber ich würde an so einer Stelle im Haus keine Fenster setzen, weil sie die ganze oder meiste Zeit im Schatten wären und somit kaum vermietbar wären.

Aber ist ja ein Spiel, also nimm die Kritik wie du möchtest. Big Grin
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