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99.08.1 - Passagiere weg
#1
Simutrans-Version: 99.08.1 Win SDL

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): pak.german

Betriebssystem: Win98 SE


Fehler (möglichst genaue Beschreibung):

Erweitere ich eine Bushaltestelle mit einem Bahnhof, dann sind kurz drauf alle Passagiere weg. Hier mit Bus-KI.

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):

Passagierflucht
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#2
ISt bekannt; es wirden falsche Indizes gelöscht. Wird in nächster Version behoben sein.
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#3
Version 0.99.09.2 Win SDL; pak.german

Zwecks Überprüfung wollt ich den Spielstand laden. Leider stürzt Simutrans mit diesem Spielstand ab.

Andere Spielstände funktionieren.

Code:
Message: simlinemgmt_t::rdwr(): number of lines=4 Message: fahrplan_t::rdwr(): read schedule 00D3ACF0 with 2 entries Message: simline_t::simline_t(karte_t,simlinemgmt,loadsave_t): load line id=9 Message: simline_t::register_stops(): 2 fpl entries in schedule 00D3ACF0 Message: fahrplan_t::~fahrplan_t(): Schedule 00D3ACF0 destructed Message: simlinemgmt_t::add_line(): id=51 Message: fahrplan_t::rdwr(): read schedule 00D3ADF0 with 2 entries Message: simline_t::simline_t(karte_t,simlinemgmt,loadsave_t): load line id=12 Message: simline_t::register_stops(): 2 fpl entries in schedule 00D3ADF0 Message: fahrplan_t::~fahrplan_t(): Schedule 00D3ADF0 destructed Message: simlinemgmt_t::add_line(): id=52 Message: fahrplan_t::rdwr(): read schedule 00D3AEC0 with 2 entries Message: simline_t::simline_t(karte_t,simlinemgmt,loadsave_t): load line id=43 Message: simline_t::register_stops(): 2 fpl entries in schedule 00D3AEC0 Message: fahrplan_t::~fahrplan_t(): Schedule 00D3AEC0 destructed Message: simlinemgmt_t::add_line(): id=53 Message: fahrplan_t::rdwr(): read schedule 00D3AFA0 with 2 entries Message: simline_t::simline_t(karte_t,simlinemgmt,loadsave_t): load line id=44 Message: simline_t::register_stops(): 2 fpl entries in schedule 00D3AFA0 Message: fahrplan_t::~fahrplan_t(): Schedule 00D3AFA0 destructed Message: simlinemgmt_t::add_line(): id=54 Message: karte_t::laden(): players loaded Message: old_blockmanager::laden_abschliessen(): convert olf to new signals Warning: old_blockmanager_t::laden_abschliessen(): failed on 0 signal pairs. Message: karte_t::laden(): blocks loaded Message: karte_t::laden(): Setting view to 80,114 Message: karte_t::laden(): 2475 ways loaded
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#4
In meinen Spielen werden die meisten Passagiere im Zug beim Laden vernichtet; der Rest sowie Post und Güter zeigt häufig ein "Error in Routing".
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#5
Das passiert nach dem Laden eines Spiels neuer als 99.08, da dort ein entscheidener Wert nicht richtig initialisiert wird. Bei den Stationen wird das nach kurzer Zeit gerichtet; die Sachen in den Zügen gehen aber verloren.
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